Sesión #3


27 de junio 2018


Durante esta sesión tomamos dudas  de los programas de MicroMundos y Scratch. El profesor abordo nuestras dudas, lo cual fue muy importante para poder realizar nuestro proyecto, también tuvimos la oportunidad de practicar las funciones. En el programa de MicroMundos conocimos las funciones de como insertar una página, cómo nombrar una página y también como insertar un botón y cuales funciones se les puede implementar.





En Scratch conocimos las funciones de los bloques de movimiento, bloque de apariencia, controles. Como crear nuestro propio objeto y como cambiar o añadir un objeto ya existente. Hicimos un ejemplo de como hacer un laberinto parecido al de pacman, condiciones cómo no pasar sobre las líneas del laberinto y que causa y efecto podríamos implementar en el objeto cuando atrapará o tocará la fresa. 





1 comentario:

  1. Gene le quedó muy bonito y llamativo el blog, muy puntuado las sesiones de cada clase.

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